创建型模式-抽象工厂模式
介绍
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
实例
创建一个形状接口
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3public interface Shape {
void draw();
}创建实现形状接口的实体类
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23public class Rectangle implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
public class Square implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}
public class Circle implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
创建一个颜色接口
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3public interface Color {
void fill();
}创建实现颜色接口的实体类
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23public class Red implements Color {
public void fill() {
System.out.println("Inside Red::fill() method.");
}
}
public class Green implements Color {
public void fill() {
System.out.println("Inside Green::fill() method.");
}
}
public class Blue implements Color {
public void fill() {
System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
}
}为颜色和形状对象创建抽象类来获取工厂*
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4public abstract class AbstractFactory {
public abstract Color getColor(String color);
public abstract Shape getShape(String shape) ;
}创建扩展了抽象工厂类的工厂类,基于给定信息生成实体类的对象
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45public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
public Color getColor(String color) {
return null;
}
}
public class ColorFactory extends AbstractFactory {
public Shape getShape(String shapeType){
return null;
}
Color getColor(String color) {
if(color == null){
return null;
}
if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
return new Red();
} else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
return new Green();
} else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
return new Blue();
}
return null;
}
}创建一个工厂生成器,通过传递形状或者信息来获取工厂
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22public class ColorFactory extends AbstractFactory {
public Shape getShape(String shapeType){
return null;
}
Color getColor(String color) {
if(color == null){
return null;
}
if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
return new Red();
} else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
return new Green();
} else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
return new Blue();
}
return null;
}
}使用
FactoryProducer
来获取AbstractFactory
,通过传递类型信息来获取实体类的对象1
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46public class AbstractFactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//获取形状工厂
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");
//获取形状为 Circle 的对象
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
//调用 Circle 的 draw 方法
shape1.draw();
//获取形状为 Rectangle 的对象
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//调用 Rectangle 的 draw 方法
shape2.draw();
//获取形状为 Square 的对象
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//调用 Square 的 draw 方法
shape3.draw();
//获取颜色工厂
AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");
//获取颜色为 Red 的对象
Color color1 = colorFactory.getColor("RED");
//调用 Red 的 fill 方法
color1.fill();
//获取颜色为 Green 的对象
Color color2 = colorFactory.getColor("Green");
//调用 Green 的 fill 方法
color2.fill();
//获取颜色为 Blue 的对象
Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");
//调用 Blue 的 fill 方法
color3.fill();
}
}输出结果
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6Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
Inside Red::fill() method.
Inside Green::fill() method.
Inside Blue::fill() method.
总结
抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。